OpenRA:老游戏重制项目为什么还能持续维护

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OpenRA 这种项目挺有意思的。

它不是那种“发出来火一阵就没了”的开源项目,而是围绕老 RTS 游戏一直慢慢维护。地图、联机、平衡性、跨平台,这些东西都很琐碎,但能长期做下去反而不容易。

有些开源项目的价值不是新,而是有人愿意一直修。

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